indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/game/princess-evangile
那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件
indienova.com/steam/game/1864560
经典回合制战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
顾名思义,在衡量统治者的正统性时,国家中的人民和精英阶层会根据正统性来源来 决定将哪些因素纳入考量。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……显然,国家需要先有封建农民的概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族制紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原上的某个部落酋长国
indienova.com/groups/post/29408
发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为……(转发自:原日志地址) chnskywolf: 我推荐你去看一本书《人气小店设计解刨书》,昨天正好在书店看到的……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)